A PROPOSAL FOR TEACHING THERMODYNAMICS USING A PRINT-AND-PLAY BOARD GAME

Authors

  • Ruthinéia Jéssica Alves do Nascimento Universidade Federal do Sul e Sudeste do Pará (Unifesspa)
  • Rayanne Carla Alves do Nascimento Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio)
  • Vinicius Vescovi Universidade Federal do Sul e Sudeste do Pará (Unifesspa)

Keywords:

Thermodynamics, Game, Teaching, Learning, active methodologies

Abstract

The use of active teaching methodologies in learning environments has proven to be an effective strategy for engaging and motivating students, providing a greater degree of content retention and consequently improving the teaching-learning process when compared to traditional methods. Therefore, this paper aims to present a proposed teaching-learning method using a serious "print and play" game. The teaching method was developed based on the theoretical foundation of game-based learning, given that games are quite popular in the entertainment industry and that several of their elements help capture attention and motivate users, important factors in fostering the learning of a topic. The teaching method presented in this study, along with the educational product presented, were well-received by students and proved effective in fostering the learning of theoretical and practical concepts related to classical thermodynamics.

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Published

2026-04-21