GAME BASED LEARNING NO ENSINO DE GESTÃO DA PRODUÇÃO EM CURSOS DE ENGENHARIA

Autores/as

  • Caroline Queles Universidade Tecnológica Federal do Paraná, campus Apucarana
  • Victória Rosisca Universidade Tecnológica Federal do Paraná, campus Apucarana
  • Daiane Chiroli Universidade Tecnológica Federal do Paraná, campus Apucarana
  • Fernanda Zola Universidade Tecnológica Federal do Paraná, campus Apucarana

Palabras clave:

Game Based Learning, gestão da produção, PCP, Engenharia, LEGO

Resumen

A Game Based Learning (GBL) tem sido utilizada como estratégia pedagógica para tornar o processo de ensino-aprendizagem mais ativo, contextualizado e significativo, especialmente em áreas que exigem a compreensão de conceitos abstratos, como a gestão da produção. Nesse contexto, este estudo tem como objetivo desenvolver e aplicar uma dinâmica didática baseada em GBL para o ensino de conceitos de gestão da produção em cursos de Engenharia. A atividade foi estruturada a partir de uma revisão sistemática da literatura e consistiu em um jogo com blocos de montar, no qual os estudantes simularam o planejamento, a implantação e o controle de duas fábricas fictícias, assumindo diferentes papéis e tomando decisões relacionadas à produção, ao estoque, à qualidade, à logística e ao orçamento. A dinâmica foi aplicada a turmas do 9º período de Engenharia Química, em diferentes semestres, e os resultados foram avaliados por meio de relatórios e de um questionário estruturado. Os achados indicam que a proposta favoreceu a compreensão dos conteúdos teóricos, o trabalho em equipe, a tomada de decisão e a articulação entre teoria e prática. Conclui-se que a dinâmica representa uma estratégia didática replicável e pertinente para o ensino de gestão da produção em cursos de Engenharia. 

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Publicado

2026-09-15